アップデート情報
公式ニュース(Steam)
v20200912.0357(2020/09/12)
◆重要なバグ修正・改善
- 島Lvに応じて敵のHPとATKに補正を導入しました。島Lv2以降は徐々に補正が強くなります。プレイヤーのDEFが低いと危険です。ご注意ください。
◆バグ修正
- 料理やスタミナポーションで最大スタミナを増加中に、装備を切り替えると意図しない最大スタミナに変更されていたことを修正。
- 未実装の「二刀流」スキルが意図せず発動し、剣を右手と左手に装備できてしまうバグを修正
- マルチにて、ゲスト参加時に「発電機」が無人で回転するバグを修正
- アイテム詳細のスキルがアイテム説明と重なり読めなくなるバグを修正
- クラフト画面に表示される3Dモデルの表示がずれている問題を修正しました
- 一時増加分のスタミナゲージが正しく消えないことがある問題を修正しました
- 納品イベントNPCに納品したアイテムをイベントクリア後に回収できてしまう問題を修正しました
- 一部のマップの当たりバグを修正しました
スキルバグ修正>
- アークヒールの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
- バトルヒムの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
- リザレクションの効果範囲を詠唱者の周辺に修正しました。
- 大脱走の効果範囲を他のスキルに合わせ、詠唱者の周辺に修正しました。
- ドラゴンフォールのヒット時に武器の耐久力が減少しないバグを修正しました。
- 木こりの目利きで獲得した原木にエンチャントが付与されないバグを修正しました。(エンチャントの付与は確率です)
- 鉱夫の目利きで獲得した石にエンチャントが付与されないバグを修正しました。(エンチャントの付与は確率です)
- マルチプレイでバフを発動した際、リーンフォースを取得していないのにも関わらず回復していたバグを修正しました。
☆スキルバグ調整につき「1回だけ無料でスキルリセット」をできるようにしました。
◆バランス調整
- 泳ぎで消費するスタミナを減少
- スキル「ドルフィンスイム」:移動速度を大幅修正(後日、当スキルの溶岩耐性などを実施予定)
- スキル「マジックシールド」:敵の魔法の反射が正常に動作していなかったことを修正。
- スキル「マジックシールド」の跳ね返し成功時のダメージ倍率を大幅上方修正(スキルLvに応じてダメージが増加し、プレイヤーのMATKも反映)
- スタミナゲージの本数を増やしました
◆機能改善
- ベルトコンベアの予測配置を見やすくしました
- 品種改良プラントに表示される確率を少数第二位まで表示するようにしました
- バージョンの形式を変更
- 少しパフォーマンスが改善されました。今後もパフォーマンスは継続的に改善予定です。
効果音>
- 岩の崩壊時に効果音を追加
- ウィンドエッジの発射時に効果音を追加
- ライトニングボルトの着弾時に効果音を追加
- ルーニックバレッジの発射時に効果音を追加
- フロストマインの発射時に効果音を追加
- サモンメテオの発動時に効果音を追加
- サモンメテオの着弾時に効果音を追加
◆新要素
- 新アイテム「遺跡の壁」を実装しました。
- 新テスト中アイテム「アブソーバー」を実装しました。モジュールという新しいタイプのアイテムです。建物や敵に付けることにより、特殊な効果を発揮します。ただし、現時点では仮実装なので、多くのバグを含んでいる可能性があります。(現状、モジュールを付けた建物を回収すると、モジュールは消滅するのでご注意下さい)
v20200911.0119(2020/09/11)
◆重要なバグ修正・改善
- ライフが1のときは満腹度0%による空腹ダメージを発生しないように修正しました。
- 敵やNPCの数が最大数に到達しているとき、「回転のこぎり」「モンスタープリズム」「爆破タル」を使用してもアイテムを消費せずに警告文を表示するように修正しました。
=> ただし、マルチプレイ時は、ホスト側に出現しています。次回アップデート時修正します。
=> 回転のこぎりなどが出した後すぐ消えてしまう問題は、こちらの修正で直る(何が起きているか気付ける)可能性があります。
◆バグ修正
- アイテムを所有するミッションがチェストからアイテムを取得した場合に達成されない問題を修正しました。
- 「レーザーセイバー」が開発者の意図しない表示になっていたのを修正しました。
- マイナス効果エンチャントの組み合わせによって、本来マイナスステータスになるべき状態でプラスステータスになってしまう不具合を修正しました。
- プレイヤーの攻撃が無限ヒットするバグを修正しました。
- プレイヤーの落下距離が不十分なのに「スーパーヒーロー着地」が出てしまうのを修正しました。
◆機能改善
- 一部UIの表示を改善しました(スキル画面のタブを見やすくしました他)
- ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示するようにしました。
- 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個へ倍増しました。
◆バランス調整
- ライフスティールの回復量を上方修正。常に回復ではなく確率で回復に修正しました。
◆新要素
- 新アイテム「木の窓枠」「木のドア枠」を実装しました。ドアも近い将来実装されます!
v20200910.0147(2020/09/10)
◆重要なバグ修正
- ある島から、同じ形の島へ移動したとき、また、そこから戻ってきた時、鉱石の種類が変わってしまう等の様々なバグが発生してしまう不具合を修正しました。
◆バグ修正
- 建設時のSEの音量にSEの音量設定が正しく反映されるようにしました
◆機能改善
- 採掘機が設置しにくい問題を緩和しました。
- 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープします。
- チャットの吹き出しの表示時間を長くしました。
- ダンジョン内で倒れた時、リスポン地点を最後にワープした座標に修正しました。ダンジョンから復活しやすくなります!
- 夜になるとNPCの死体が消えるようになりました。稀に、現世への執着心が強いNPCもいるようです………。
◆バランス調整
- Lvが高い敵ほど、よりATKが高くなるように調整しました。これからも継続的に調整予定なので、フィードバッグを頂けると幸いです。
- 装備の修理成功率を1ポイント当たり、8割から9割にしました。最大耐久度の回復や増加システムは、近い将来実装予定です。耐久度が辛い方、もう少しお待ち頂けると幸いです。
- フランベルジュを強化しました。
エンチャント>
- 歴戦のエンチャントを実装しました。エンシェントゴーレムから出現します。
- 「真紅の」エンチャントを実装しました。あの強い真紅の敵から出現します。
- 「炎の悪魔の」エンチャントを実装しました。
- ドラゴンのドロップアイテムを追加しました。
- エンシェントゴーレムから「危険な」エンチャントが出現しなくなりました。
- 「危険な」エンチャントが、危険そうな敵から出現するようになりました。
- 「炎の精霊の」エンチャントを調整しました。
- 「危険な」エンチャントを強化しました。防御力が下がりにくくなりました。
スキル調整>
- 武具研磨:ATK倍率をやや上方修正
- エアリアル:消費満腹度を減少
- フロストマイン:LV対応を導入。Lvあがると威力と氷の数が増えます。
- サモンメテオ:Lv対応を導入。Lvが上がると威力が増えます。(敵にヒットしにくいのは、後日修正予定です)
- タイムロック:Lv対応を導入。Lvがあがると消費MPとクールダウンが減ります。
- 居合斬り:Lv対応を導入
- 百花繚乱:MaxLv1からMaxLv6に変更
- 背水の陣:DEFがさらに減るように下方修正
- カウンター:ATK倍率を大幅に上方修正
☆スキル調整につき「1回だけ無料でスキルリセット」をできるようにしました。
◆新要素
- Escキーを押した際に出るメニューからUIを非表示にできるようにしました。撮影にご利用下さい。
=> ただし、UI非表示中は、様々なUIの表示がおかしくなります。あくまで撮影用です。
v20200909.0229(2020/9/9)
◆重要なバグ修正
- 極まれにプレイヤーが壁に掴まる事ができなくなる不具合を修正しました。
- 畑の作物がゲームロード直後や島移動直後に正しく機能していないバグを修正しました。
=> この問題は改善しましたが、一部のユーザーで、以前から設置してあった農園の作物が「test」になってしまうという報告を受けています。
もしこの現象に遭遇した方がいらっしゃったら、discordにてお問い合わせ下さい。その不具合は、明日修正予定です。
- マルチにて発電機の状態が正常に同期されてないのを修正しました。
◆バグ修正
- 「種もみ」が正しく機能していないバグを修正。これにより、畑で「米」を作る事が出来ます。
- 効果音の聞こえる方向がおかしくなる不具合を修正しました。
- トリプルスラッシュのダメージ判定タイミングを修正しました。
- ドラゴンフォール中に装備を外すとドラゴンフォールが止まらなくなる不具合を修正しました。
- スキルに関する内部的なエラーを修正しました。
◆機能改善
- インベントリから捨てたアイテムは、Eキーで取得するようにしました。これにより、捨てたアイテムを勝手に拾わなくなります。
- 建物をEキー長押しで「回収」した際、ドロップアイテムとしてその場に落ちずにインベントリに直接入るように変更しました。
- 発電機の動物が死亡した場合に、「電池」の落ちる位置を「発電機の電池の3Dモデル」付近に修正しました。
- ウィンドエッジの弾速が向上して当たりやすくなりました。
- スタミナのUIの表示を調整しました。
◆バランス調整
- エネミーが捕まえやすくなりました。
- 一部エンチャントの効果を調整しました。
- 一部の動物の発電機の持続時間を修正。
- 乗り物の耐久度の減少量を半分にしました。
(暫定処置です。今後、建物と乗り物を修理できる装備品を実装予定です。乗り物がすぐに壊れて申し訳ありません。。。楽しく乗れるように調整していく予定です!)
◆新要素
- 最初期の遠距離武器として 新アイテム「枝の弓」と「枝の矢」を実装しました。
- クラフトピアを彩る新建築アイテム「石の壁」を追加しました。今後も積極的に家づくりに必要なアイテムを追加予定です!
=> 石の壁と一部の建物を隣接させると、すり抜けてしまうような不具合を確認済みです。また石の壁設置時のエフェクトが見にくい問題と合わせて、明日以降、修正予定です。
v20200908.0404(2020/9/8)
◆重要なバグ修正
- 自動セーブ時にマップ移動をすると、建物がロストしてしまう問題を修正しました。皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました。
- 大量のExpを得て一度に2以上のLvが上がった場合に、正しくスキルポイントを得られない問題を修正しました。
- 釣れない釣りポイントが発生する不具合を修正しました。
◆バグ修正
- 斧とつるはしが極端にヒットしにくくなる問題を修正しました。
- マルチプレイのゲスト側において、島移動後にホスト側に存在しない敵が生成され、倒せない敵が生まれることを修正しました。
- まれに敵のHPが表示されなくなる問題を修正しました。
- ターゲットが存在しない時にウィンドエッジが弾を発射しない不具合を修正しました。
- アヌビスの音楽が再生されると常にその音楽が鳴り続ける不具合を修正しました。
- 島レベルが高いと宝箱から何もでないことがある問題を修正しました。
- 換金額が下がるエンチャントの文字色を赤に修正しました。
- 種製造機でお金が消費されない問題を修正しました。
- アイテムプレビューが二重に表示される問題を修正しました。
- 装備する系のミッションがマルチプレイ時、他人によっても達成されてしまう問題を修正しました。
- 料理のアイテム詳細に攻撃力などの表示が出てしまっている問題を修正しました。
- 鉱石の色とアイテムの色が一致していなかった問題を修正しました。
- ケープのアイテム名とアイコンを修正しました。
- 世界遺産のアイコンを実装しました。
- まれにクラフトや修正できなくなるバグを修正しました。
- 一部の敵の足音の音量が音量設定できない不具合を修正しました。
◆機能改善
- 建物の回収のアタリ判定を調整しました。やや前方の建物を優先するようになったので、「壁(水平)」に乗っていなくても回収しやすくなりました。
- 一部の敵にて、チャーム(捕獲してハートが出ている状態)中にダメージを与えた場合、敵が反撃しないように修正しました。
- 「大鍋」「自動組立機」「自動炉」の中にアイテムが入っている場合、回収できなくなりました。アイテムをロストしてしまう事を防止する施策です。
- 採取(フィールドの貝やきのこ)したときや、木や岩を破壊したとき、釣りをした等時にわずかなExpを得るようにしました。
- スキルリセット時にレベルアップで取り損ねたスキルポイントも獲得できるようにしました。
- 組立機などの自動生産の内容をセーブするようにしました。
◆バランス調整
- 試練の鉄球のライフを増加しました。
- ゲームバランスに著しく影響があるスキルの調整(マーシャルアーツやアンストッパブルなど)
- 一部スキルの調整(今後もスキル調整や新規スキルの実装を予定しています。たびたびスキルの調整が入ることがありますがご了承ください。)
- 宝箱の抽選個数と抽選アイテムを変更しました。
◆機能追加
☆本日はスキル調整のお詫びとして一度だけスキルポイントのリセットを無料化致します。
v20200906.2133(2020/9/6)
◆シングル・マルチ
- 市場が24時だけではなく、12時でも売却出来るようになりました。
- ドラゴンを捕まえたらクラッシュする問題を修正しました。
- 3Dモデルのない魚を切り身マシンに入れるとエラーが出る問題を修正しました。
- スケルトンが昼になっても生き続ける問題を修正しました。
- フォルダーにまとめたアイテムを右クリックすると使えてしまう問題を修正しました。
- 初心者でも遊びやすいように斧とピッケルの当たり判定を広くしました。
- 斧とピッケルで敵を攻撃してもダメージを入りやすくしました。
- チェストの中に中身が入っていると解体出来なくなりました。(誤って回収して中身を削除するのを防ぐ為です)
- 一部のマップで家が空中に浮いている問題を修正しました。
◆マルチのみ
- 他人のレベルアップで自キャラクターも全回復してしまう問題を修正しました。
- ゲスト側のキャラクターももモンスターオーブでエネミーを捕まえる事が出来るようになりました。
◆その他
- 一部の翻訳の誤った文言を修正しました。※近日中に誤訳を指摘するチャンネルを作成予定です。
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